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いいたいことは少しある

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2005年 12月 11日

空気をデザインする

年末年始に
社長が訓示をいったり、
あるいは、
春と秋とかクリスマス前とかに
インナーイベント行ったり、
会社行事
いろいろ
ありますよね。
あるいは
講演とか
学会とか
ありますよね。

そういうのを、
デザインができてるとか、
デザインできてないとか、
そういう視線で
見ている人を
最近
知りました。

普通、
デザインて
図案や意匠やキャラクターや
インテリアや建築やロゴやパッケージや
そういうものを
考えることを
いうでしょう。

でも、
イベントの緩急をつけた流れと、
その場の空間と、
壇上に登場する方のメッセージと、
パフォーマンスと、
その総合を、
デザインと見ているのです。

すごく
新鮮な視線だと思った。

テレビ見てても、
学校参観に行っても、
宴会やっても、
常に、
こうすればもっと良いのにとか、
考えているんだと思う。

座持ちが良い人がいるけど、
ある種の、
空気を感じて、
アドリブ・デザインをしている、
ともいえるわけでしょう。

そういうデザインて、
もっと、
技術やノウハウとか蓄積して、
デザイン分野のひとつとして、
確立しても
よいと思うのですが、
どうでしょう。

お笑い満載とか、
感動で涙とか、
そういう
濃い刺激をあたえてでしか、
成功感がないのは、
すこし
さびしい気がするからです。

by kouji_kotani | 2005-12-11 14:38 | Comments(0)


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